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从无限变大到吞天噬地,盘点LOL大虫子最离谱的三大BUG版本

本文盘点了《英雄联盟》中大虫子(科加斯)历史上的经典Bug,重点回顾了其最厉害的三个版本,从体型无限变大到“吞天噬地”的夸张视觉效果,这些曾严重破坏游戏平衡的Bug不仅让玩家惊叹,也成为了游戏史上的名场面,文章带您重温了大虫子那些极具震撼力的Bug时刻。

在《英雄联盟》中,虚空恐惧·科加斯(玩家俗称“大虫子”)因为其独特的“大招吞噬叠加血量和体型”机制,一直是游戏中非常特殊的存在,正是这种复杂的体型判定与技能机制,让他成为了游戏里最容易产生Bug的英雄之一,我们就来盘点一下那些年在召唤师峡谷中让人啼笑皆非的lol大虫子bug大全。

体型与视觉判定类Bug

无限变大/卡死客户端Bug 这是大虫子最著名的Bug之一,在早期的某些版本,或者结合特定的符文(如远古时期的“成长生命值”)、装备(如血手、狂徒)以及峡谷先锋的增益,大虫子的体型会突破系统设定的上限,一旦体型达到临界值,不仅会完全遮挡住队友和敌方的屏幕视野,甚至会导致其他玩家的客户端直接卡死、掉线,那时候,一个满层大虫子站在龙坑,简直就像是一个“物理外挂”。

从无限变大到吞天噬地,盘点LOL大虫子最离谱的三大BUG版本

隐身状态下的“虚空巨影” 当大虫子搭配派克、图奇或者萨科等拥有隐身技能的英雄时(例如极限闪击模式或克隆模式),偶尔会出现视觉Bug,大虫子虽然进入了隐身状态,敌方无法选中他,但他庞大的身躯模型却依然显示在原地,这就导致敌方看到一只巨大的虫子在乱跑,却怎么也点不到。

大招(R)机制类Bug

斩杀线显示错误 大虫子的R技能是一个真实伤害斩杀技能,在特定版本更新后,经常会出现血条上没有出现大招斩杀线(那个红色的小缺口)的Bug,更离谱的是,有时候斩杀线出现了,但敌方血量明明在斩杀线之上,大虫子一口咬下去却直接斩杀;或者敌方血量在斩杀线之下,咬下去却只造成了基础伤害没有触发斩杀特效。

吞噬无效/层数丢失 正常情况下,大虫子用R技能吞噬小兵、野怪或敌方英雄都能叠加层数,但在某些特定网络延迟或服务器判定异常的情况下,大虫子一口咬死目标,目标也死了,但大虫子却没有获得层数,最惨的情况是,在吞噬峡谷先锋或纳什男爵时触发了这个Bug,导致白白浪费了关键的大招层数。

大招“穿模”吞空气 大虫子的R技能判定范围其实比视觉模型要稍微大一点,但有时会出现反向Bug:明明嘴都贴到敌方英雄脸上了,按R却提示“目标不在范围内”,或者直接咬在了空气上,导致团战大招放空,原地尴尬。

离谱的英雄互动Bug

塔姆吃大虫子:俄罗斯套娃卡位 当敌方或友方塔姆开启大招(或W技能)试图吞噬体型巨大的大虫子时,由于大虫子的碰撞体积过大,经常会导致塔姆的吞咽动作卡住,有时会出现大虫子被吞进去一半又吐出来,或者两个英雄的模型完全重叠卡在墙里动弹不得的奇观。

赛恩死后被吞:丧尸狂欢 当敌方赛恩开启被动(死后复活一段时间)阵亡时,如果大虫子用R技能一口吃掉处于丧尸状态的赛恩,偶尔会触发模型判定Bug,赛恩的尸体虽然消失了,但地图上依然会残留一个赛恩狂奔的残影,或者导致大虫子自身模型发生短暂的扭曲拉伸。

千珏大招无敌状态下吞噬 如果大虫子在千珏的大招(羊大招)范围内,将敌方英雄血量咬到斩杀线以下并使用R技能,由于千珏大招的无敌机制,敌方不会死亡,但大虫子的吞噬动作已经完成,这会导致敌方英雄在接下来的几秒内处于一个“被吞咽”的扭曲状态,技能判定和走位都会出现异常。

地形与碰撞体积Bug

峡谷之灾:卡死队友 随着大虫子层数增加,他的碰撞体积也会变得极大,在狭窄的野区路口(如小龙坑入口、高地门),满层大虫子如果站位不好,可以直接把己方ADC或中单死死卡在墙角出不来,眼睁睁看着队友被敌方AOE技能活活秒杀,虽然这严格来说属于游戏机制,但在玩家眼中这绝对是个“恶心的Bug”。

虚空尖刺(E)穿墙 大虫子的E技能是普攻附带尖刺伤害,且范围会随体型增大,在某些极端体型下,大虫子站在墙的一侧平A野怪,尖刺的视觉特效会穿透极厚的墙壁显示在另一侧,偶尔还会导致野怪的仇恨判定出现错乱,野怪会隔着墙发呆。

作为一只来自虚空的巨兽,大虫子在带给玩家“一口一个小朋友”快感的同时,也用各种奇奇怪怪的Bug折磨着玩家和拳头公司的程序员,虽然随着版本的不断更迭,上述lol大虫子bug大全中的很多问题已经被修复,体型上限也被官方加了“紧箍咒”,但大虫子因为机制特殊,依然时不时会在特定条件下爆出新的小毛病。

对于玩家来说,遇到这些Bug固然头疼,但也为紧张激烈的对局增添了不少茶余饭后的笑料,如果你在游戏中还遇到过其他大虫子的奇葩Bug,欢迎在评论区一起分享这只虚空巨兽的“光辉事迹”!

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